Subpages
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
![Subpage Subpage](https://bwpow.eu/files/imgs/ico_page.png)
ÚINF/UGR1/04 - Úvod do počítačovej grafiky
Cieľ predmetu: informačný list
Zaujímavé čítanie: Why you should use OpenGL and not DirectX
Domáce úlohy, otázky a pripomienky zasielajte na email samuel.kupka@upjs.sk alebo navštívte diskusné fórum na forum.ics.upjs.sk.